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WorldCraft 起源於官方帳號提出的瀏覽器原生 3D MMORPG 概念,使用代幣 WORLDCRAFT 來支持鏈上遊戲經濟和社區治理。該項目由一個小型早期團隊啟動(公開成員資訊有限),專注於採礦、伐木、戰鬥和任務驅動的「谷地」重建,旨在為玩家和 Web3 開發者打造一個可持續的、社區驅動的虛擬經濟和互動體驗。